﻿//using System;
//using KKSG;
//using UILib;
//using UnityEngine;
//using XMainClient.UI.UICommon;
//using XUtliPoolLib;

//namespace XMainClient.UI.CustomBattle
//{
//	// Token: 0x02001934 RID: 6452
//	internal class CustomBattleCustomModeListHandler : DlgHandlerBase
//	{
//		// Token: 0x17003B29 RID: 15145
//		// (get) Token: 0x06010F68 RID: 69480 RVA: 0x004508F4 File Offset: 0x0044EAF4
//		private int wrapCount
//		{
//			get
//			{
//				bool flag = this._doc == null;
//				int result;
//				if (flag)
//				{
//					result = 0;
//				}
//				else
//				{
//					result = ((this._doc.SelfCustomData == null) ? this._doc.CustomList.Count : (this._doc.CustomList.Count + 1));
//				}
//				return result;
//			}
//		}

//		// Token: 0x17003B2A RID: 15146
//		// (get) Token: 0x06010F69 RID: 69481 RVA: 0x00450948 File Offset: 0x0044EB48
//		protected override string FileName
//		{
//			get
//			{
//				return "GameSystem/CustomBattle/CustomModeListFrame";
//			}
//		}

//		// Token: 0x06010F6A RID: 69482 RVA: 0x00450960 File Offset: 0x0044EB60
//		protected override void Init()
//		{
//			base.Init();
//			this._doc = XDocuments.GetSpecificDocument<XCustomBattleDocument>(XCustomBattleDocument.uuID);
//			this._input = (base.transform.Find("Bg/Input").GetComponent("XUIInput") as IXUIInput);
//			this._search = (base.transform.Find("Bg/Input/Search").GetComponent("XUISprite") as IXUISprite);
//			this._create_game = (base.transform.Find("Bg/BtnCreateGame").GetComponent("XUIButton") as IXUIButton);
//			this._my_game = (base.transform.Find("Bg/BtnMyGame").GetComponent("XUIButton") as IXUIButton);
//			this._red_point = base.transform.Find("Bg/BtnMyGame/RedPoint");
//			this._refresh = (base.transform.Find("Bg/BtnRefresh").GetComponent("XUIButton") as IXUIButton);
//			this._show_other = (base.transform.Find("Bg/BtnOther").GetComponent("XUISprite") as IXUISprite);
//			this._show_flag = base.transform.Find("Bg/BtnOther/Flag");
//			this._empty_game = base.transform.Find("Bg/EmptyGame");
//			this._scroll_view = (base.transform.Find("Bg/Panel").GetComponent("XUIScrollView") as IXUIScrollView);
//			this._wrap_content = (base.transform.Find("Bg/Panel/List").GetComponent("XUIWrapContent") as IXUIWrapContent);
//			this._wrap_content.RegisterItemUpdateEventHandler(new WrapItemUpdateEventHandler(this.WrapContentUpdated));
//		}

//		// Token: 0x06010F6B RID: 69483 RVA: 0x00450B08 File Offset: 0x0044ED08
//		public override void RegisterEvent()
//		{
//			base.RegisterEvent();
//			this._search.RegisterSpriteClickEventHandler(new SpriteClickEventHandler(this.OnSearchClicked));
//			this._create_game.RegisterClickEventHandler(new ButtonClickEventHandler(this.OnCreateGameButtonClicked));
//			this._my_game.RegisterClickEventHandler(new ButtonClickEventHandler(this.OnMyGameButtonClicked));
//			this._refresh.RegisterClickEventHandler(new ButtonClickEventHandler(this.OnRefreshButtonClicked));
//			this._show_other.RegisterSpriteClickEventHandler(new SpriteClickEventHandler(this.OnShowOtherClicked));
//		}

//		// Token: 0x06010F6C RID: 69484 RVA: 0x00450B98 File Offset: 0x0044ED98
//		protected override void OnShow()
//		{
//			base.OnShow();
//			this._input.SetText("");
//			this._show_flag.gameObject.SetActive(this._doc.QueryCross);
//			this._doc.SendCustomBattleQueryCustomModeList(this._doc.QueryCross);
//			this._doc.SendCustomBattleQueryCustomModeSelfInfo();
//			this.RefreshData();
//		}

//		// Token: 0x06010F6D RID: 69485 RVA: 0x00450C04 File Offset: 0x0044EE04
//		public override void RefreshData()
//		{
//			base.RefreshData();
//			bool flag = this._doc.SelfCustomData != null;
//			if (flag)
//			{
//				this._create_game.SetVisible(false);
//				this._my_game.SetVisible(true);
//				this._red_point.gameObject.SetActive(this._doc.SelfCustomData.selfStatus == CustomBattleRoleState.CustomBattle_RoleState_Reward && this._doc.SelfCustomData.boxLeftTime == 0U);
//			}
//			else
//			{
//				this._create_game.SetVisible(true);
//				this._my_game.SetVisible(false);
//			}
//			this._wrap_content.SetContentCount(this.wrapCount, false);
//			this._empty_game.gameObject.SetActive(this.wrapCount == 0);
//			this._scroll_view.ResetPosition();
//		}

//		// Token: 0x06010F6E RID: 69486 RVA: 0x00450CD8 File Offset: 0x0044EED8
//		private void WrapContentUpdated(Transform t, int index)
//		{
//			bool flag = index < 0 || index >= this.wrapCount;
//			if (flag)
//			{
//				t.gameObject.SetActive(false);
//			}
//			else
//			{
//				this.SetupCustom(t, index);
//			}
//		}

//		// Token: 0x06010F6F RID: 69487 RVA: 0x00450D18 File Offset: 0x0044EF18
//		private void SetupCustom(Transform t, int index)
//		{
//			Transform transform = t.Find("FairMode");
//			IXUILabelSymbol ixuilabelSymbol = t.Find("Name").GetComponent("XUILabelSymbol") as IXUILabelSymbol;
//			IXUILabel ixuilabel = t.Find("Type").GetComponent("XUILabel") as IXUILabel;
//			IXUILabel ixuilabel2 = t.Find("Creator").GetComponent("XUILabel") as IXUILabel;
//			IXUILabel ixuilabel3 = t.Find("JoinCount").GetComponent("XUILabel") as IXUILabel;
//			IXUIButton ixuibutton = t.Find("JoinBtn").GetComponent("XUIButton") as IXUIButton;
//			IXUIButton ixuibutton2 = t.Find("DetailBtn").GetComponent("XUIButton") as IXUIButton;
//			bool flag = this._doc.SelfCustomData == null;
//			XCustomBattleDocument.CustomModeData customModeData;
//			if (flag)
//			{
//				customModeData = this._doc.CustomList[index];
//			}
//			else
//			{
//				bool flag2 = index == 0;
//				if (flag2)
//				{
//					customModeData = this._doc.SelfCustomData;
//				}
//				else
//				{
//					customModeData = this._doc.CustomList[index - 1];
//				}
//			}
//			transform.gameObject.SetActive(customModeData.fairMode);
//			string text = " ";
//			uint num = 1U << XFastEnumIntEqualityComparer<CustomBattleTag>.ToInt(CustomBattleTag.CustomBattle_Tag_Friend);
//			bool flag3 = (customModeData.tagMask & num) == num;
//			num = 1U << XFastEnumIntEqualityComparer<CustomBattleTag>.ToInt(CustomBattleTag.CustomBattle_Tag_Guild);
//			bool flag4 = (customModeData.tagMask & num) == num;
//			num = 1U << XFastEnumIntEqualityComparer<CustomBattleTag>.ToInt(CustomBattleTag.CustomBattle_Tag_Cross);
//			bool flag5 = (customModeData.tagMask & num) == num;
//			num = 1U << XFastEnumIntEqualityComparer<CustomBattleTag>.ToInt(CustomBattleTag.CustomBattle_Tag_GM);
//			bool flag6 = (customModeData.tagMask & num) == num;
//			bool flag7 = flag3;
//			if (flag7)
//			{
//				text += XLabelSymbolHelper.FormatImage("common/Universal", "chat_tag_8");
//			}
//			bool flag8 = flag4;
//			if (flag8)
//			{
//				text += XLabelSymbolHelper.FormatImage("common/Universal", "chat_tag_2");
//			}
//			bool flag9 = flag5;
//			if (flag9)
//			{
//				text += XLabelSymbolHelper.FormatImage("common/Universal", "chat_tag_11");
//			}
//			bool flag10 = flag6;
//			if (flag10)
//			{
//				text += XLabelSymbolHelper.FormatImage("common/Universal", "chat_tag_12");
//			}
//			ixuilabelSymbol.InputText = customModeData.gameName + text;
//			CustomBattleTypeTable.RowData customBattleTypeData = this._doc.GetCustomBattleTypeData((int)customModeData.gameType);
//			ixuilabel.SetText((customBattleTypeData != null) ? customBattleTypeData.name : "");
//			ixuilabel2.SetText(customModeData.gameCreator);
//			ixuilabel3.SetText(customModeData.joinText);
//			ixuibutton.ID = (ulong)((long)index);
//			ixuibutton2.ID = (ulong)((long)index);
//			ixuibutton.RegisterClickEventHandler(new ButtonClickEventHandler(this.OnJoinButtonClicked));
//			ixuibutton2.RegisterClickEventHandler(new ButtonClickEventHandler(this.OnDetailButtonClicked));
//			bool flag11 = this._doc.SelfCustomData != null && this._doc.SelfCustomData.gameID == customModeData.gameID;
//			if (flag11)
//			{
//				ixuibutton.SetEnable(false, false);
//			}
//			else
//			{
//				ixuibutton.SetEnable(true, false);
//			}
//		}

//		// Token: 0x06010F70 RID: 69488 RVA: 0x00451029 File Offset: 0x0044F229
//		private void OnSearchClicked(IXUISprite sp)
//		{
//			this._doc.SendCustomBattleSearch(this._input.GetText());
//			this._input.SetText("");
//		}

//		// Token: 0x06010F71 RID: 69489 RVA: 0x00451054 File Offset: 0x0044F254
//		private bool OnCreateGameButtonClicked(IXUIButton button)
//		{
//			DlgBase<CustomBattleView, TabDlgBehaviour>.singleton.ShowCustomModeCreateHandler();
//			return true;
//		}

//		// Token: 0x06010F72 RID: 69490 RVA: 0x00451074 File Offset: 0x0044F274
//		private bool OnMyGameButtonClicked(IXUIButton button)
//		{
//			bool flag = this._doc.SelfCustomData == null;
//			bool result;
//			if (flag)
//			{
//				result = false;
//			}
//			else
//			{
//				this._doc.CurrentCustomData = this._doc.SelfCustomData;
//				DlgBase<CustomBattleView, TabDlgBehaviour>.singleton.ShowCustomModeDetailHandler();
//				result = true;
//			}
//			return result;
//		}

//		// Token: 0x06010F73 RID: 69491 RVA: 0x004510C0 File Offset: 0x0044F2C0
//		private bool OnRefreshButtonClicked(IXUIButton button)
//		{
//			this._doc.SendCustomBattleQueryCustomModeList(this._doc.QueryCross);
//			this._doc.SendCustomBattleQueryCustomModeSelfInfo();
//			this._input.SetText("");
//			return true;
//		}

//		// Token: 0x06010F74 RID: 69492 RVA: 0x00451107 File Offset: 0x0044F307
//		private void OnShowOtherClicked(IXUISprite sp)
//		{
//			this._doc.QueryCross = !this._doc.QueryCross;
//			this._show_flag.gameObject.SetActive(this._doc.QueryCross);
//			this.OnRefreshButtonClicked(null);
//		}

//		// Token: 0x06010F75 RID: 69493 RVA: 0x00451148 File Offset: 0x0044F348
//		private bool OnJoinButtonClicked(IXUIButton button)
//		{
//			bool flag = (int)button.ID >= this.wrapCount;
//			bool result;
//			if (flag)
//			{
//				result = false;
//			}
//			else
//			{
//				bool flag2 = this._doc.SelfCustomData != null;
//				if (flag2)
//				{
//					bool flag3 = button.ID == 0UL;
//					if (flag3)
//					{
//						this._doc.CurrentCustomData = this._doc.SelfCustomData;
//						this._doc.SendCustomBattleJoin(this._doc.SelfCustomData.gameID, this._doc.SelfCustomData.hasPassword, "");
//					}
//					else
//					{
//						this._doc.CurrentCustomData = this._doc.CustomList[(int)button.ID - 1];
//						this._doc.SendCustomBattleJoin(this._doc.CustomList[(int)button.ID - 1].gameID, this._doc.CustomList[(int)button.ID - 1].hasPassword, "");
//					}
//				}
//				else
//				{
//					this._doc.CurrentCustomData = this._doc.CustomList[(int)button.ID];
//					this._doc.SendCustomBattleJoin(this._doc.CustomList[(int)button.ID].gameID, this._doc.CustomList[(int)button.ID].hasPassword, "");
//				}
//				result = true;
//			}
//			return result;
//		}

//		// Token: 0x06010F76 RID: 69494 RVA: 0x004512D0 File Offset: 0x0044F4D0
//		private bool OnDetailButtonClicked(IXUIButton button)
//		{
//			this.ShowDetailByIndex((int)button.ID);
//			return true;
//		}

//		// Token: 0x06010F77 RID: 69495 RVA: 0x004512F4 File Offset: 0x0044F4F4
//		public bool ShowDetailByIndex(int index)
//		{
//			bool flag = index >= this.wrapCount;
//			bool result;
//			if (flag)
//			{
//				result = false;
//			}
//			else
//			{
//				bool flag2 = this._doc.SelfCustomData != null;
//				if (flag2)
//				{
//					bool flag3 = index == 0;
//					if (flag3)
//					{
//						this._doc.CurrentCustomData = this._doc.SelfCustomData;
//					}
//					else
//					{
//						this._doc.CurrentCustomData = this._doc.CustomList[index - 1];
//					}
//				}
//				else
//				{
//					this._doc.CurrentCustomData = this._doc.CustomList[index];
//				}
//				DlgBase<CustomBattleView, TabDlgBehaviour>.singleton.ShowCustomModeDetailHandler();
//				result = true;
//			}
//			return result;
//		}

//		// Token: 0x06010F78 RID: 69496 RVA: 0x0045139C File Offset: 0x0044F59C
//		public void ShowSelfDetail()
//		{
//			this._doc.CurrentCustomData = this._doc.SelfCustomData;
//			DlgBase<CustomBattleView, TabDlgBehaviour>.singleton.ShowCustomModeDetailHandler();
//		}

//		// Token: 0x04007CFD RID: 31997
//		private XCustomBattleDocument _doc = null;

//		// Token: 0x04007CFE RID: 31998
//		private IXUIInput _input;

//		// Token: 0x04007CFF RID: 31999
//		private IXUISprite _search;

//		// Token: 0x04007D00 RID: 32000
//		private IXUIButton _create_game;

//		// Token: 0x04007D01 RID: 32001
//		private IXUIButton _my_game;

//		// Token: 0x04007D02 RID: 32002
//		private Transform _red_point;

//		// Token: 0x04007D03 RID: 32003
//		private IXUIButton _refresh;

//		// Token: 0x04007D04 RID: 32004
//		private IXUISprite _show_other;

//		// Token: 0x04007D05 RID: 32005
//		private Transform _show_flag;

//		// Token: 0x04007D06 RID: 32006
//		private Transform _empty_game;

//		// Token: 0x04007D07 RID: 32007
//		private IXUIScrollView _scroll_view;

//		// Token: 0x04007D08 RID: 32008
//		private IXUIWrapContent _wrap_content;
//	}
//}
